A maior parte da produção de material de RPG OPERA está aqui, neste site, na seção de Downloads.
São e-Books criados por OPERAdores com diferentes estilos e diferentes interesses, o que resulta em material para todos os gostos.
Mesmo gratuitos, muitos e-books OPERA são de alta qualidade, completamente jogáveis, pois são feitos por jogadores interessados em demonstrar da melhor maneira possível suas criações.
Além de toda essa produção de e-books, o projeto OPERA conta com vários livros publicados, com vendas pela internet:
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O Mais
Longo dos Dias (2a. Edição)
Autores: Aquiles J. Neto, Edson Gomes
dos S. Jr., Gustavo A. Prieto,
Leonardo A. de Andrade e Luiz Gilberto de O. Messias
1944: o mundo em Guerra! As forças do 3º Reich de Hitler dominam a Europa. Vestindo preto e envergando símbolo da morte, eles representam o pesadelo mais real da história da humanidade. Nos países dominados, a resistência forma um exército das sombras. Por todo o mundo espiões travam uma guerra secreta. Nos campos de prisioneiros de guerra na Alemanha, oficiais aliados planejam fugas impossíveis.
Este
suplemento tem como foco o desembarque na Normandia, mas foi montado com
um pacote de elementos que pode se adaptar bem a diversos momentos do conflito,
especialmente no fronte ocidental do teatro europeu de operações.
Nos apêndices você encontrará informações
sobre os outros teatros de operações: o deserto africano,
o fronte russo, as praias do Pacífico e os alpes italianos (resumo
do conflito na região, as fichas das tropas dos países envolvidos,
suas armas e equipamentos).
Você encontra
neste livro:
* História do conflito no fronte ocidental do teatro europeu de operações;
* Elementos de cenário: como funcionam os militares dentro do Sistema
OPERA;
* Fichas de personalidades da época (Rommel, Eisenhower, Bradley
e Montgomery);
* Novas Características, Habilidades e regras para situações
de guerra;
* Regras de interação Infantaria/Veículos;
* 9 Fichas de personagens básicos Nazistas e Aliados, incluindo equipamento;
* 17 fichas de personagens básicos dos exércitos apresentados
no apêndice;
* Mais de 50 armas e mais de 10 veículos da época, todos detalhados
e ilustrados;
* Uma aventura completa com 8 fichas de Figurantes.
1887 - Sob
o Sol do Novo México
Autor: Marcelo Frossard Paschoalin
Oeste dos Estados Unidos, entre 1860 e 1890 - Período mais conhecido como Velho Oeste, uma época heróica marcada pela aventura. E é essa a essência de um RPG.Marcelo Paschoalin, autor do RPG "Anel Elemental - O Legado", nos insere neste livro no ano de 1887, já no fim de uma era. Não há mais pioneiros, mas é o auge dos tiroteios em saloons, duelos ao pôr-do-sol, conflitos entre vaqueiros e donos de fazendas. As pessoas têm um lugar para chamar de lar, os xerifes e delegados têm alguém para prender, os bandidos têm algo a roubar, os pistoleiros podem colocar suas armas à disposição de quem pagar melhor. E enquanto isso os tufos secos rolam pelas ruas das cidades mostrando um misto de solidão e aridez.
Com seu cenário situado principalmente em três cidades fictícias entre Albuquerque e Santa Fé, "1887 - Sob o Sol do Novo México" traz com maestria aventuras no melhor estilo Western.
Você encontra
neste livro:
* Novas regras para duelos;
* Equipamentos da época;
* Sete personagens prontos;
* Duas aventuras iniciais;
* OPEReta, o resumo do OPERA;
e muito mais.
Conspiração
do Amanhecer
Autor: Marcelo Telles
Ambientado nos dias
atuais, Conspiração do Amanhecer fala da existência
entre nós de pessoas com poderes paranormais, os Homens do Amanhecer,
que controlam a Humanidade desde a aurora da civilização.
Há muitos séculos, um grande momento de mudança foi
profetizado e chamado de o "Amanhecer". Esse momento seria definido
por uma seqüência de eventos que culminaria com o fim da Humanidade
como a conhecemos e o surgimento de uma nova humanidade, os Homens do
Amanhecer.
Nesse jogo de intrigas e conspirações em um mundo à
beira do caos, os jogadores representam personagens que são Homens
do Amanhecer, com a árdua tarefa de sobreviver entre os seus, evoluir
seus poderes psíquicos e cuidar para que o Amanhecer deixe de ser
uma profecia para se tornar realidade.
"Imagine como seria sua vida, se um dia você acordasse e descobrisse que você pode ler a mente das pessoas! Imagine então como seria se - sem que você percebesse - a sua mente estivesse sendo lida nesse momento...".
OPERA RPG
- Módulo Básico
Autores: Leonardo A. Andrade e Rogério M. Godoy
O OPERA é considerado
o guia definitivo para criação de mundos de RPG, o mais
inovador dos sistemas genéricos, com possibilidades e idéias
limitadas apenas pela sua imaginação.
Apresenta ainda regras para qualquer cenário ou tema, possibilitando
até mesmo o ajuste do nível de realidade de suas aventuras,
você poderá montar a realidade que quiser, baseado em parâmetros
que fazem sentido com nossa realidade.
Um novo tipo de arma, um novo tipo de personagem, novas mágicas, o que você quiser encaixar terá condições e parâmetros para fazê-lo: se quiser montar um jogo em que um poderoso mago invoque um cowboy graawish fortemente armado para caçar um Tyranossaurus rex que despertou de um iceberg, sem problemas, é só definir o que é um graawish que o sistema OPERA tem infra-estrutura para que todos se encaixem no jogo.
Além disso a 1ª edição do OPERA RPG vem acompanhada da inovadora sobrecapa que se transforma em escudo do mestre.
Com regras do ReOps incluídas, Terras de Shiang apresenta um mundo distant com base no Japão Feudal, com raças distantes da fantasia medieval padrão de Tolkien, e uma forte influência do mundo espiritual.
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